if not(GetLocale() == "ruRU") then
    return;
end

local L = WeakAuras.L

-- Options translation
L["Actions and Animations: 1/7"] = "Действия и анимации: 1/7"
L["Actions and Animations: 2/7"] = "Действия и анимации: 2/7"
L["Actions and Animations: 3/7"] = "Действия и анимации: 3/7"
L["Actions and Animations: 4/7"] = "Действия и анимации: 4/7"
L["Actions and Animations: 5/7"] = "Действия и анимации: 5/7"
L["Actions and Animations: 6/7"] = "Действия и анимации: 6/7"
L["Actions and Animations: 7/7"] = "Действия и анимации: 7/7"
L["Actions and Animations Text"] = "Текст действий и анимаций"
L["Activation Settings: 1/5"] = "Установки активации: 1/5"
L["Activation Settings: 2/5"] = "Установки активации: 2/5"
L["Activation Settings: 3/5"] = "Установки активации: 3/5"
L["Activation Settings: 4/5"] = "Установки активации: 4/5"
L["Activation Settings: 5/5"] = "Установки активации: 5/5"
L["Activation Settings Text"] = "Так как Вы %s, Вы можете включить опция класса игрока и выбрать %s."
L["Auto-cloning: 1/10"] = "Авто-клонирование: 1/10"
L["Auto-cloning 1/10 Text"] = [=[Крупнейшая возможность, добавленная в |cFF8800FF1.4|r - |cFFFF0000авто-клонирование|r. |cFFFF0000Авто-клонирование|r позволяет вашим индикациям автоматически дублировать себя для показа нескольких источников информации. При размещении в Динамической группе, это позволяет создать расширенный динамический набор информации.

Три типа триггеров поддерживают |cFFFF0000авто-клонирование|r: Full Scan Auras, Group Auras и Multi-target Auras.]=]
L["Beginners Finished Text"] = [=[Вот и все руководство для начинающих. Однако Вы едва ощутили силу |cFF8800FFWeakAuras|r.

В будущем будет выпущено |cFFFFFF00больше|r |cFFFF7F00продвинутых|r |cFFFF0000руководств|r для погружения в бесконечные возможности |cFF8800FFWeakAuras|r.]=]
L["Beginners Guide Desc"] = "Руководство для начинающих"
L["Beginners Guide Desc Text"] = "Руководство по основным настройкам"
L["Create a Display: 1/5"] = "Создать Индикацию: 1/5"
L["Create a Display: 2/5"] = "Создать Индикацию: 2/5"
L["Create a Display: 3/5"] = "Создать Индикацию: 3/5"
L["Create a Display: 4/5"] = "Создать Индикацию: 4/5"
L["Create a Display: 5/5"] = "Создать Индикацию: 5/5"
L["Create a Display Text"] = [=[Несмотря на то, что вкладка Индикация имеет ползунки для управления положением и размером, существует более простой способ сделать это.

Вы можете просто щелкнуть и перетащить Вашу индикацию куда угодно на экране, и щелкнуть и перетащить края для изменения размера

Вы также можете нажать Shift для скрытия рамки положения/размера для более точного размещения.]=]
L["Display Options: 1/4"] = "Опции индикации: 1/4"
L["Display Options 1/4 Text"] = "А теперь выберите индикацию Полосы прогресса (или создайте новую)."
L["Display Options: 2/4"] = "Опции индикации: 2/4"
L["Display Options 2/4 Text"] = [=[Индикации |cFFFFFFFFПолоса прогресса|r и |cFFFFFFFFЗначок|r теперь имеют опцию показывать подсказку при наведении курсора поверх них.

This option is only available if your display uses a trigger based on an aura, item, or spell.]=]
L["Display Options: 4/4"] = "Опции индикации: 4/4"
L["Display Options 4/4 Text"] = "Наконец, новый тип индикации |cFFFFFFFFМодель|r позволяет Вам использовать любую 3D-модель из файлов игры."
-- L["Dynamic Group Options: 2/4"] = ""
-- L["Dynamic Group Options 2/4 Text"] = ""
-- L["Dynamic Group Options: 3/4"] = ""
-- L["Dynamic Group Options 3/4 Text"] = ""
-- L["Dynamic Group Options: 4/4"] = ""
-- L["Dynamic Group Options 4/4 Text"] = ""
-- L["Finished"] = ""
-- L["Full-scan Auras: 2/10"] = ""
-- L["Full-scan Auras 2/10 Text"] = ""
-- L["Full-scan Auras: 3/10"] = ""
-- L["Full-scan Auras 3/10 Text"] = ""
-- L["Full-scan Auras: 4/10"] = ""
-- L["Full-scan Auras 4/10 Text"] = ""
-- L["Full-scan Auras: 5/10"] = ""
-- L["Full-scan Auras 5/10 Text"] = ""
-- L["Group Auras 6/10"] = ""
-- L["Group Auras 6/10 Text"] = ""
-- L["Group Auras: 7/10"] = ""
-- L["Group Auras 7/10 Text"] = ""
-- L["Group Auras: 8/10"] = ""
-- L["Group Auras 8/10 Text"] = ""
-- L["Home"] = ""
-- L["Multi-target Auras: 10/10"] = ""
-- L["Multi-target Auras 10/10 Text"] = ""
L["Multi-target Auras: 9/10"] = "Многоцелевые Эффекты: 9/10"
-- L["Multi-target Auras 9/10 Text"] = ""
-- L["New in 1.4:"] = ""
L["New in 1.4 Desc:"] = "Новое в 1.4"
L["New in 1.4 Desc Text"] = "Посмотреть новые функции WeakAuras 1.4"
-- L["New in 1.4 Finnished Text"] = ""
-- L["New in 1.4 Text1"] = ""
-- L["New in 1.4 Text2"] = ""
-- L["Previous"] = ""
L["Trigger Options: 1/4"] = "Опции Триггера: 1/4"
-- L["Trigger Options 1/4 Text"] = ""
L["Trigger Options: 2/4"] = "Опции Триггера: 2/4"
-- L["Trigger Options 2/4 Text"] = ""
L["Trigger Options: 3/4"] = "Опции Триггера: 3/4"
L["Trigger Options 3/4 Text"] = [=[|cFF8800FFWeakAuras 1.4|r также добавляет некоторые новые типы Триггеров.

Выберите пункт Статус, чтобы посмотреть на них.]=]
L["Trigger Options: 4/4"] = "Опции Триггера: 4/4"
L["Trigger Options 4/4 Text"] = [=[|cFFFFFFFFUnit Characteristics|r триггер позволяет вам протестировать

|cFFFFFFFFGlobal Cooldown|r and |cFFFFFFFFSwing Timer|r triggers complement the Cast trigger.]=]
L["WeakAuras Tutorials"] = "Обучение WeakAuras"
L["Welcome"] = "Добро пожаловать"
L["Welcome Text"] = [=[Добро пожаловать в |cFF8800FFWeakAuras|r Руководство Новичка.

Это руководство покажет, как использовать WeakAuras и объяснит основные опции настроек.]=]



